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Halloween Rush – Introducción

Como todos sabéis, Halloween es una tradición anglosajona que ha desembarcado en España en los últimos años, y no sé vosotros que pensaréis, pero yo estoy encantado de que se haya trasladado a nuestro país esta tradición. Hace un par

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Dead City: The Escape – El Equipo

No hacía ni veinte minutos que había amanecido en Hampton Hill, pero el grupo de Robert ya estaba preparándose para hacer una incursión en la ciudad, o como Nelson decía, “hacer una excursión”. Hacía bastante tiempo que no salían al

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Dead City: The Escape – Los Personajes

Joseph y Frank habían salido ilesos físicamente del ataque de los zombis gracias a que pudieron encerrarse en el interior de una habitación en el momento del ataque. Pero de no ser por la ayuda de Robert y su grupo,

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Cosmic Battle – Introducción

Como prometí al inicio de este blog, iré subiendo entradas de los Protos que presenté en la BSK en los últimos años. En esta ocasión, os presento otro de los Protos que he tenido guardado en el cajón durante mucho

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Dead City: The Escape – El paso del tiempo

Desde el amanecer hasta el ocaso, las personas que habían sobrevivido al ataque trabajaban duramente para restablecer el orden en el Ayuntamiento. A penas tenían tiempo para comer, y mucho menos para descansar. Si querían que todo volviese a ser

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Coin Horror – Juego en Posavasos

Por culpa de Mario L. Menés y Santiago Eximeno me he metido de lleno en el diseño de los microjuegos. Gracias a los dos por enseñarme que en el mundo lúdico existen otros juegos a parte de los Eurogames y los

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Publicado en Coin Horror, Cthulhu, Microjuegos

Dead City: The Escape – Las Tareas y la Moral

Tres días después del ataque al Ayuntamiento, James Myers contemplaba abatido el espantoso panorama causado por los zombis. Había cadáveres por todas partes; la mayoría pertenecían a los muertos vivientes invasores, pero también había conocidos entre los caídos, camaradas con

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Conquest of Gaia – Combates II

En la anterior entrada escribí una introducción sobre los combates en Conquest of Gaia, los tipos de combates que podían darse (contra un ejército neutral o de otro jugador) y además puse un ejemplo para que supieseis como se llevan

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Conquest of Gaia – Combates I

Como ya os comenté anteriormente, Conquest of Gaia fue diseñado para el concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos, y por esa razón tenía que escribir un reglamento que no superase los 10.000 caracteres. Como no soy muy bueno

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Conquest of Gaia – Introducción

Este lunes encontré la caja donde guardo algunos de los componentes del Conquest of Gaia, Proto que envié en el 2010/11 al concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos. Como pensaba que el Proto pasaría a la siguiente fase

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