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Dead City: The Escape – El Equipo

No hacía ni veinte minutos que había amanecido en Hampton Hill, pero el grupo de Robert ya estaba preparándose para hacer una incursión en la ciudad, o como Nelson decía, “hacer una excursión”. Hacía bastante tiempo que no salían al

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Dead City: The Escape – Los Personajes

Joseph y Frank habían salido ilesos físicamente del ataque de los zombis gracias a que pudieron encerrarse en el interior de una habitación en el momento del ataque. Pero de no ser por la ayuda de Robert y su grupo,

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Dead City: The Escape – El paso del tiempo

Desde el amanecer hasta el ocaso, las personas que habían sobrevivido al ataque trabajaban duramente para restablecer el orden en el Ayuntamiento. A penas tenían tiempo para comer, y mucho menos para descansar. Si querían que todo volviese a ser

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Dead City: The Escape – Las Tareas y la Moral

Tres días después del ataque al Ayuntamiento, James Myers contemplaba abatido el espantoso panorama causado por los zombis. Había cadáveres por todas partes; la mayoría pertenecían a los muertos vivientes invasores, pero también había conocidos entre los caídos, camaradas con

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Dead City: The Escape – Defendiendo el Ayuntamiento

-¡Joseph, date prisa! -Frank estaba afónico de chillar. Nunca había gritado tanto en su vida, al menos sin un micrófono de por medio. El músico empujaba con todas sus fuerzas, pero apenas podía contener a los muertos que arremetían contra

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Dead City: The Escape – El mapa

El Ayuntamiento era uno de los últimos refugios que aún quedaban en pie en Hampton Hill. Tres semanas después de la aparición del brote, los supervivientes se levantaban al amanecer con la esperanza de sobrevivir un día más, pero sobretodo,

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Dead City: The Escape – Introducción

Dead City: The Escape, es el nombre que le he dado a este Proto para diferenciarlo de otro Proto que estuve diseñando hace unos años: Escape from the dead city. La mayor diferencia con respecto al otro es que éste

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